一个简单粗暴的人脸认证标注工具的实现

小喵的唠叨话:话说近日小喵也要从头写故事集了,想了两周还是没有头绪,不明白该写些什么。恰好又被分配了几许标号数据的干活,于是乎想写点代码,休闲一下。结果也便是那篇博客。对了,小喵对GUI编制程序一无所知,只晓得Windows有MFC,Mac上的不了然。。。恰好听他们讲过QT,并且知道那一个分界面库是跨平台的,也就选拔了这些工具了。

一个简便残暴的人脸认证标明工具的兑现,人脸注解

小喵的唠叨话:话说近年来小喵也要起来写诗歌了,想了两周依旧尚未眉目,不明了该写些什么。恰好又被分配了少数标明数据的做事,于是乎想写点代码,休闲一下。结果也便是那篇博客。对了,小喵对GUI编制程序一无所知,只晓得Windows有MFC,Mac上的不明白。。。恰好据悉过QT,而且知道这几个分界面库是跨平台的,也就选取了这些工具了。

 

正文系原创,转发请表明出处~

小喵的博客:

博客原版的书文:

 

那就是说以往始发和小喵一齐瞎猫似的捯饬QT吧~

先看一眼效果图:

是否乍一看还挺炫酷。效用上也幸而,至少轻巧的标号专业都能成就了。那么让大家来一步一步的成功这些工具吧。

 

一、作用供给

本条顺序首要的机能是实现一位脸认证的标记工具。

具体来讲,就是给定相当多对面部的图片,要注脚一下这一对是或不是同一人。同有的时候间,每部分的图形的人脸一张是生活照,一张是证照,需求同时申明出哪张是证照,那张是生活照。照片都以透过检测和对齐的,那些工具只须要做到轻易的展示、标注、保存记录的职业就能够。

自然思量到不常候要求注脚的list只怕一点都不小,能够踏入跳转的功用。表明结果都保存在内部存款和储蓄器,客户能够随时变动,点击保存,则写入硬盘。

正文系原创,转发请注解出处~

二、数据结构

那么是否前几天就能够动手写代码了呢?当然不是!

小喵写这么些软件一共用了3天的时光,第一天成功了八个超轻松demo程序,理解了瞬间QT的平地风波增添,路线选取和出示图片的多少个效果与利益。之后又细致入微的思辨了一下种种数码的结构,才入手做了这一版工具。未有一个清楚的数额的概念,会促成多数的无用功。所以,大家在写程序的时候,要在预备阶段多花一点小时来想想,毕竟写代码才是最简易的专门的学问不是吗?

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

三、分界面制作

GUI程序的分界面一向是个很令人咳嗽的难点,记得在本科学习Java的时候,供给和谐手写四个控件,使用new JButton()类似的诀窍开创开关,然后增添到主分界面上,地点怎么的都得调用这几个指标来安装,十一分的麻烦。那么QT能还是不可能简化那一个进度吧?答案是任其自然的。

开创项目->接纳Application->Qt Widgets Application。然后项目名改成Anno Pro,别的一切暗中同意设置,就成立好了二个项目了。那一个开首的花色里面有3个文本夹:头文件,源文件和分界面文件,以及一个.pro结尾的类别布局文件。

既是供给编写制定分界面,我们本来会想查看一下分界面文件了,双击MainWindow.ui(小编这里全部是私下认可的名字)。出现的是八个满载种种控件的可视化分界面编辑器。

依照大家前面包车型地铁分界面样式,拖动左侧的控件,就能够完毕分界面的编纂了。小喵这里只用到了两种控件:

QPushButton:各类按键

QLabel:所以显得文字和图像的区域都是那那些控件

QFrame:三个容器,小喵用它只是为了协会上更清楚

QSlider:滑动条,小喵用的是水平滑动条

QStatusBar:状态栏, 这应当是自带的,就算删掉的话,在MainWindow控件点击右键就足以创设了

拖动完毕后,双击空间,就足以给空间设置文本,同有的时候候注意给种种控件起三个喜笑貌开的名字(起名字很要紧的!《代码大全》中竟然用一章,好几十页的篇幅介绍怎样命名)。

至于此外的控件,大家可以自行钻研。反正小喵今后的道行应该才是筑基。

那就是说大家就欣然的完毕了分界面包车型地铁编写制定了~点击左右下的运营Logo(三角形的不得了),就足以见见本身的运作程序了!

博客原著:http://www.miaoerduo.com/qt/三个轻易残忍的人脸认证标明工具的落到实处.html

四、数据定义与开端化

大家从前曾经剖析了大家须求的多少了,那有个别伊始应用代码的定义这么些构造。

开辟大家/*唯一的*/头文件mianwindow.h,增多须求的变量,小喵就径直把本身的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

能够见到,小喵加多了二个enum的连串,用来代表评释结果的系列。固然唯有4个情景,大家以至能够一贯约定多少个int值来代表,但相信笔者,为这么4个状态定义三个枚举类型是一丝一毫有不能缺少的。

其后大家富有的成员变量都是private的。具体意思,注释中也可能有写明。

下一步便是伊始化了。开首化的经过当然得写在构造函数里,这里,小喵在发轫化的时候强迫顾客挑选二个标记的list,假设不这么做,会有众多的意外情形。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

此间用了八个QT的零件:

QFileDialog:那几个组件是几个文件对话框,当中有多少个特别一蹴而就的函数:getOpenFileName用于选用三个文书,并回到文件名;getSaveFileName用于选取叁个文本来保存数据,并重返多个文件名。那八个函数的参数非常多,小喵只用到了面前的3个,用到的参数依次是:父组件,标题,初叶目录。别的的参数的作用,喵粉能够去官方网址查一下。

QMessageBox::information,那几个函数的功力是显示八个音讯窗口。几个参数分别表示:父组件,标题,内容,按键样式。

信任大家懂一丝丝C++的学问的话,很轻易看懂这段代码。

此处正是采纳了八个循环,让顾客挑选文件,假设选择成功了,则读取数据到大家的list中,最后开头化了任何的参数,在调用display函数来显示。那个display函数是我们和睦编写的,后边会说起。另外,assert函数是预感,他保管了断言的数码的合法性,假如不合规,程序会退出。想行使这一个函数,供给富含头文件assert.h。

 

五,增加风云响应

小喵以前驾驭到,QT使用的是一种时限信号和槽的风浪机制,是一种十二分高档的体制。那么有未有如何轻巧的章程,为大家的种种控件绑定自身的的风浪呢?

在分界面编辑分界面下,右击亟待足够事件的长空,然后选拔转到槽。那时候会有许多选项,这里一分区直属机关接公投择clicked就能够。然后你会意识大家的mainwindow类中,多了一个pivate slot的函数(也正是槽函数)。

大家能够给每三个亟需加多事件的函数都用这种方法来绑定事件,最后头文件中会出现这么的扬言(函数名称的平整是:on_控件名_时域信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

在源文件中,也会生成空的函数定义。我们只供给团结产生函数定义就马到功成!

上边给出的是除了save的全数的函数的定义。

最首要专门的学问是,给各种事件编写修改数据的代码,而不去承担当何分界面相关的部分。各类控件能够经过this->ui来设置和获取。使用Qt Creator的时候,要丰裕利用智能提醒。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

迄今结束,大家的差不离的法力逻辑就编写完了。

那正是说怎么让分界面上浮现大家的系统状态吧?注意到了大家地方的每一个函数都调用了display那么些函数了吗?这么些函数正式承担绘制分界面包车型大巴作用。

有个别重大介绍八个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":File/images/unsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":File/images/yes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":File/images/no.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":File/images/unknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

最早阶我们定义了4个图片的门道。那能够是相对路线或然相对路线。大家这边的路线设置的可比离奇,在上面大家会讲到。

set_image肩负将加以的图纸绘制到QLabel上,为了显示的狼狈,图像会依据QLabel的尺码来动态的缩放。那样就不会现出有个图像太大或太小的意况了。

display则是担当各个地区的绘图。

还差一步是保留结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

那就是说现在始发和小喵一同瞎猫似的捯饬QT吧~

六、增加财富

是因为我们的顺序是供给publish出去的,因而图片文件等财富,必需带有在前后相继中。那么Qt怎么加多文件财富呢?

在项目视图下,右键项目->增加新文件->Qt->Qt Resource File。就能够创制三个qrc文件了。

自己那边给那几个文件取名字为image。

自此,建议在项目标根目录里面新建八个文件夹,用来存放财富。小喵的布局是其同样子的:

小喵的门类根目录新建了一个文本夹images,并将图像资料归入了那一个文件夹。

随后回到QT,

小喵的唠叨话:话说近些日子小喵也要从头写诗歌了,想了两周依然未有头绪,不清楚该写...

先看一眼效果图:

图片 1

是否乍一看还挺炫酷。功效上也万幸,至少简单的标号工作都能成就了。那么让大家来一步一步的成功这些工具吧。

一、功效必要

那么些程序首要的效益是完毕一位脸认证的标号工具。

具体来讲,就是给定比比较多对脸部的图形,要标明一下这一对是否同一位。同期,每部分的图样的人脸一张是生活照,一张是证照,须要同期标记出哪张是证照,那张是生活照。照片都以通过检查评定和对齐的,这些工具只供给达成轻易的显得、标明、保存记录的劳作就能够。

理当如此思量到一时候须求申明的list大概十分大,可以参与跳转的功效。标明结果都保存在内存,客户能够天天变动,点击保存,则写入硬盘。

二、数据结构

那正是说是否后天就足以出手写代码了吗?当然不是!

小喵写这些软件一共用了3天的年华,第一天产生了八个超轻松demo程序,通晓了刹那间QT的事件加多,路线选拔和彰显图片的多少个职能。之后又精心的妄想了一下各样数据的布局,才入手做了这一版工具。未有二个清晰的数据的概念,会招致广大的无用功。所以,我们在写程序的时候,要在备选阶段多花一点年华来牵记,究竟写代码才是最简易的业务不是吧?

  1. 输入数据格式:因为小喵的干活条件下,咱们都对linux有一对打听,所以能够自行生成好图片的路线的list,这里统一供给,list必需是偶数行(2n行),代表n对,相邻的图纸为一对。
  2. 评释数据存款和储蓄:思索到大家不但必要标记是否局地,还得标明哪张是牌照,所以无妨直接在读数据的时候就分为两份,那样就用多个std::vector<std::string>来积累就行了。
  3. 标注进度的景色:大家需求掌握标记进程中的那贰个信息呢?首要应该有:总的数量据量,当前已评释的对数。
  4. 标注结果:每一对都有一组对应地 结果,考虑到有4中状态:未评释,不鲜明,不相称,相配这两种,我们定义二个枚举的情景表enum AnnoState就好。之后用贰个std::vector<enum AnnoState>来囤积表明结果。

三、分界面制作

GUI程序的界面一贯是个很让人脑仁疼的主题材料,记得在本科学习Java的时候,须求团结手写一个控件,使用new JButton()类似的章程创立按键,然后加多到主分界面上,地点怎么的都得调用这些指标来安装,拾贰分的繁琐。那么QT能或不可能简化那个历程吧?答案是鲜明的。

创立项目->选用Application->Qt Widgets Application。然后项目名改成Anno Pro,别的全数暗中认可设置,就创办好了一个品类了。那个初阶的类型里面有3个文件夹:头文件,源文件和分界面文件,以及二个.pro结尾的项目安排文件。

图片 2

既然需求编制分界面,大家自然会想查看一下分界面文件了,双击MainWindow.ui(作者那边全部是暗中认可的名字)。出现的是三个充满种种控件的可视化分界面编辑器。

图片 3

依据大家此前的分界面样式,拖动左边的控件,就能够产生分界面包车型地铁编辑了。小喵这里只用到了两种控件:

QPushButton:各类开关

QLabel:所以体现文字和图像的区域都是那这些控件

QFrame:一个容器,小喵用它只是为了协会上更清楚

QSlider:滑动条,小喵用的是水平滑动条

QStatusBar:状态栏, 那应当是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就能够创设了

拖动实现后,双击空间,就足以给空间设置文本,同期注意给各样控件起叁个好听的名字(起名字比较重大的!《代码大全》中以至用一章,好几十页的篇幅介绍怎么着命名)。

至于其余的控件,我们能够自动钻研。反正小喵现在的道行应该才是筑基。

这正是说大家就喜欢的做到了分界面包车型客车编写制定了~点击左右下的周转Logo(三角形的万分),就能够看出本身的运行程序了!

四、数据定义与开首化

我们以前早已深入分析了笔者们须要的数目了,这一部分初阶采替代码的概念那几个构造。

开拓我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,增多要求的变量,小喵就直接把自个儿的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

可以见见,小喵增加了一个enum的类型,用来表示标明结果的门类。固然独有4个情景,大家居然足以平昔约定多少个int值来表示,但相信本人,为那样4个状态定义二个枚举类型是完全有供给的。

自此大家具有的成员变量都是private的。具体意思,注释中也可能有写明。

下一步正是伊始化了。起初化的进度当然得写在构造函数里,这里,小喵在伊始化的时候强迫顾客采取一个标号的list,即便不那样做,会有众多的意想不到情状。请见谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

此间用了三个QT的零件:

QFileDialog:那些组件是一个文书对话框,在那之中有八个极其卓有成效的函数:getOpenFileName用于选用一个文件,并重临文件名;getSaveFileName用于选取贰个文书来保存数据,并回到一个文本名。那多个函数的参数相当多,小喵只用到了前边的3个,用到的参数依次是:父组件,标题,初步目录。其他的参数的魔法,喵粉能够去官网查一下。

QMessage博克斯::information,这一个函数的职能是体现二个音信窗口。四个参数分别代表:父组件,标题,内容,开关样式。

相信大家懂一点点C++的学识的话,很轻便看懂这段代码。

此处就是运用了二个巡回,让用户接纳文件,假设选用成功了,则读取数据到大家的list中,最后早先化了任何的参数,在调用display函数来显示。那一个display函数是我们友好编辑的,前面会谈到。其它,assert函数是预见,他保险了断言的数额的合法性,假若不合规,程序会退出。想采用那一个函数,需求满含头文件assert.h。

五,加多事变响应

小喵在此之前驾驭到,QT使用的是一种时限信号和槽的事件机制,是一种非常高档的建制。那么有未有如何轻巧的艺术,为大家的各样控件绑定自个儿的的事件吧?

在分界面编辑分界面下,右击急需增添事件的长空,然后选取转到槽。那时候会有广大摘取,这里间接选拔clicked就足以。然后您会开掘我们的mainwindow类中,多了贰个pivate slot的函数(也正是槽函数)。

图片 4

小编们能够给每一个索要加上事件的函数都用这种方法来绑定事件,最后头文件中会出现如此的宣示(函数名称的法规是:on_控件名_能量信号类型):

1 private slots:
2     void on_pushButton_save_clicked();
3     void on_pushButton_ok_clicked();
4     void on_pushButton_no_clicked();
5     void on_pushButton_unsure_clicked();
6     void on_pushButton_next_clicked();
7     void on_pushButton_prev_clicked();
8     void on_pushButton_switch_clicked();
9     void on_horizontalSlider_progress_sliderReleased();

在源文件中,也会生成空的函数定义。我们只需求和睦形成函数定义就马到功成!

上面给出的是除了save的持有的函数的概念。

尤为重要办事是,给每种事件编写修改数据的代码,而不去承担当何分界面相关的一部分。种种控件能够经过this->ui来安装和获取。使用Qt Creator的时候,要充足利用智能提示。

 1 /**
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_ok_clicked
 3  * 标注为"匹配"
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_ok_clicked()
 6 {
 7     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::YES;
 8     ++ this->current_idx;
 9     display();
10 }
11 
12 /**
13  * @brief MainWindow::on_pushButton_no_clicked
14  * 标注为"不匹配"
15  */
16 void MainWindow::on_pushButton_no_clicked()
17 {
18     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::NO;
19     ++ this->current_idx;
20     display();
21 }
22 
23 /**
24  * @brief MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked
25  * 标注为"不确定"
26  */
27 void MainWindow::on_pushButton_unsure_clicked()
28 {
29     this->annotation_list[this->current_idx] = MainWindow::AnnoState::UNSURE;
30     ++ this->current_idx;
31     display();
32 }
33 
34 /**
35  * @brief MainWindow::on_pushButton_next_clicked
36  * 移动到下一组
37  */
38 void MainWindow::on_pushButton_next_clicked()
39 {
40     ++ this->current_idx;
41     display();
42 }
43 
44 /**
45  * @brief MainWindow::on_pushButton_prev_clicked
46  * 移动到上一组
47  */
48 void MainWindow::on_pushButton_prev_clicked()
49 {
50     -- this->current_idx;
51     display();
52 }
53 
54 /**
55  * @brief MainWindow::on_pushButton_switch_clicked
56  * 交换两边的图片
57  */
58 void MainWindow::on_pushButton_switch_clicked()
59 {
60     std::string tmp = this->image_list_1[this->current_idx];
61     this->image_list_1[this->current_idx] = this->image_list_2[this->current_idx];
62     this->image_list_2[this->current_idx] = tmp;
63     display();
64 }
65 
66 /**
67  * @brief MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased
68  * 拖放进度条,控制进度
69  */
70 void MainWindow::on_horizontalSlider_progress_sliderReleased()
71 {
72     int pos = this->ui->horizontalSlider_progress->value();
73     this->current_idx = pos;
74     this->display();
75 }

从那之后,大家的大约的效应逻辑就编写完了。

那么怎么让分界面上出示大家的种类状态吧?注意到了我们地点的每三个函数都调用了display那么些函数了呢?这些函数正式承担绘制分界面包车型大巴成效。

有的重大介绍四个函数:

 1 const std::string UNSURE_FILE = ":Fileunsure.png";
 2 const std::string YES_FILE = ":Fileyes.gif";
 3 const std::string NO_FILE = ":Fileno.gif";
 4 const std::string UNKNOWN_FILE = ":Fileunknown.png";
 5 
 6 /**
 7  * @brief set_image 将图像设置到label上,图像自动根据label的大小来缩放
 8  * @param label
 9  * @param image
10  */
11 void set_image(QLabel *label, const QPixmap &image) {
12     float ratio(0.);
13     ratio = 1. * label->width() / image.width();
14     ratio = fmin( 1. * label->height() / image.height(), ratio );
15     QPixmap m = image.scaled(static_cast<int>(image.width() * ratio), static_cast<int>(image.height() * ratio));
16     label->setPixmap(m);
17 }
18 
19 void set_image(QLabel *label, const std::string image_path) {
20     QPixmap image(image_path.c_str());
21     set_image(label, image);
22 }
23 
24 /**
25  * @brief MainWindow::display n
26  * 根据系统中的所有的变量来设置当前界面中的各个部分的内容
27  */
28 void MainWindow::display() {
29 
30     if (this->current_idx >= this->total_pair_num) {
31         QMessageBox::information(this, "annotation over", "Congratulations! You've finished all the job! Please save your work :)", QMessageBox::Ok);
32         this->current_idx = this->total_pair_num - 1;
33     }
34     if (this->current_idx < 0) {
35         QMessageBox::information(this, "annotation warning", "You must start at 0 (not a negative position, I konw you wanna challenge this app) :)", QMessageBox::Ok);
36         this->current_idx = 0;
37     }
38 
39     // 进度条
40     this->ui->horizontalSlider_progress->setRange(0, this->total_pair_num - 1);
41     this->ui->horizontalSlider_progress->setValue(this->current_idx);
42 
43     // 状态栏
44     this->ui->statusBar->showMessage(QString((std::to_string(this->current_idx + 1) + " / " + std::to_string(this->total_pair_num)).c_str()));
45 
46     // 文件名
47     std::string image_name_1 = this->image_list_1[this->current_idx];
48     std::string image_base_name_1 = image_name_1.substr(image_name_1.find_last_of("/") + 1);
49     std::string image_name_2 = this->image_list_2[this->current_idx];
50     std::string image_base_name_2 = image_name_2.substr(image_name_2.find_last_of("/") + 1);
51     this->ui->label_image_name_1->setText(image_base_name_1.c_str());
52     this->ui->label_image_name_2->setText(image_base_name_2.c_str());
53 
54     // 显示图像
55     set_image(this->ui->label_image_view_1, image_name_1);
56     set_image(this->ui->label_image_view_2, image_name_2);
57 
58     // 显示标注结果
59     std::string show_image_name = UNKNOWN_FILE;
60     switch (this->annotation_list[this->current_idx]) {
61     case AnnoState::UNKNOWN:
62         show_image_name = UNKNOWN_FILE;
63         break;
64     case AnnoState::YES:
65         show_image_name = YES_FILE;
66         break;
67     case AnnoState::NO:
68         show_image_name = NO_FILE;
69         break;
70     case AnnoState::UNSURE:
71         show_image_name = UNSURE_FILE;
72         break;
73     }
74     set_image(this->ui->label_image_compare_status, show_image_name);
75 
76 }

最开头大家定义了4个图片的路径。那足以是相对路线大概相对路线。我们这边的门径设置的比较离奇,在上面大家会讲到。

set_image担当将加以的图纸绘制到QLabel上,为了显得的美观,图像会根据QLabel的尺码来动态的缩放。那样就不会现出有个图像太大或太小的情形了。

display则是担任各个地区的绘图。

还差一步是保留结果:

 1 /*
 2  * @brief MainWindow::on_pushButton_save_clicked n
 3  * 保存结果文件
 4  */
 5 void MainWindow::on_pushButton_save_clicked()
 6 {
 7     QString file_name = QFileDialog::getSaveFileName(this, "choose a file to save", ".");
 8     if (file_name.isEmpty()) {
 9         QMessageBox::information(this, "choose a file to save", "please enter a legal file name", QMessageBox::Ok);
10         return;
11     }
12     std::ofstream os(file_name.toStdString());
13     for (int idx = 0; idx < static_cast<int>(this->annotation_list.size()); ++ idx) {
14         os << this->image_list_1[idx] << " " << this->image_list_2[idx] << " " << this->annotation_list[idx] << "n";
15     }
16     os.close();
17     QMessageBox::information(this, "save", "save result success", QMessageBox::Ok);
18 }

六、增添能源

由于大家的前后相继是亟需publish出去的,因而图片文件等财富,必须包括在程序中。那么Qt怎么添Gavin件能源呢?

在品种视图下,右键项目->加多新文件->Qt->Qt Resource File。就足以成立两个qrc文件了。

图片 5

自家这里给那几个文件取名称叫image。

以往,提议在品种的根目录里面新建一个文书夹,用来存放在财富。小喵的布局是以此样子的:

图片 6

小喵的项目根目录新建了八个文件夹images,并将图像资料归入了这些文件夹。

后来重返QT,我们刚建好的image.qrc文件->Open in Editor。

先增添前缀,这里写上/File。之后点击新建的/File目录,再点击加多->添Gavin书,选拔我们的资料文件。最后的成效图如下:

图片 7

日后,大家就能够在程序中央直属机关接访问这么些财富了。那约等于大家前面包车型地铁那些意外的渠道的由来了。

七、发布

现阶段,相信每贰个喵粉的程序都能在大团结的微型计算机上欢畅的游戏了。这么有意思的先后,怎么分享给其余人呢?

和Windows上常用的VS类似,Qt Creator的左下角有个发表选项:

图片 8

选料Release,然后塑造整个项目就可以了。之后找到大家的次第,双击就足以运作。

那儿你会欢悦的把那个顺序发给你的好同伙,拿到的反应自然是:那是什么!小编打不开!

何以吗?

固然Qt是三个跨平台的分界面库,但假若对方的管理器上从未有过设置Qt,那么就不可能运维。但是不用颓唐,Qt中已经给出叁个上佳的化解办法。

小喵的Computer是Mac的,所以找到的减轻方案也是Mac的,Windows和Linux上也可能有邻近的格局,大家能够自动物检疫索。

参照上述博客,大家利用macdeployqt那么些工具来拍卖一下release的顺序就化解。这时候你会开采原来100k的前后相继成为了22M。可是一贯发给外人的时候,是足以一直运营的!

 

由来,本次的博客停止了。

完全的等级次序在github上得以下载:

 

譬如你以为本文对你有赞助,那请小喵喝杯茶啊O(∩_∩)O

图片 9

转发请证明出处~

本文由开元棋牌发布于办公软件,转载请注明出处:一个简单粗暴的人脸认证标注工具的实现

TAG标签:
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。